加拿大游戏设计专业介绍
一个完整的游戏设计包括:游戏规则和玩法、脚本、视觉艺术、编程、音效和产品化。本文所讨论的游戏设计多指电子游戏,这也是大多数艺术类留学生的申请方向和作品集的主要构成。游戏设计与视觉艺术和交互设计密切相关。大多数申请游戏设计的人都有美术设计背景,也有一些是从计算机转专业的。
游戏设计专业课程包括二维和三维动画、关卡和角色设计、故事讲述、剧本设计和创意写作。游戏设计涉及几个类别:游戏规则和游戏玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、角色、道具、场景和界面元素都是游戏设计项目所必需的。
加拿大游戏设计教给学生哪些知识和技能?
游戏设计专业首先学习游戏设计的基本概念、游戏进化史、游戏设计编程、视觉设计、媒体写作,然后学习交互媒体中叙事的工具、理论和技巧,分析现有游戏,理解视觉元素在游戏和动画创作过程中。完成上一年度的毕业设计创作,即游戏设计记录档案、相关剧情、能表达游戏创意的交互设计。实习经历对进入游戏设计行业很有帮助。大多数学校都会邀请游戏设计行业和相关娱乐行业的行业人士与学生交流经验。
加拿大游戏设计专业毕业生就业前景
据官方统计,中国网络游戏市场的总利润占整个互联网市场的1/3。很多游戏公司很难以高薪聘请优秀的游戏开发设计人才,但目前游戏从业人员不到3万人,未来3至5年将短缺约80万人。所以,如果你有海外学历和工作经验,对你未来在加拿大发展或回国都非常有好处。具体就业方向:
游戏设计师
关卡设计师
创意总监
艺术家和设计师
技术美工
动画师数据可视化
加拿大游戏设计师的工作内容
游戏设计师:作为创造者和维护者参与游戏世界,将想法和设计传递给程序和艺术;设计游戏世界中的人物,赋予他们性格和灵魂; · 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容; · 调整游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; · 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; ·在Gameplay和系统之前没有人想过的设计,
游戏关卡设计师(Level Designer):又称游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程和关卡难度的设计。他的工作包罗万象,包括场景中的怪物分布,AI设计,以及游戏中的陷阱。简单来说,关卡规划是游戏世界的主要创造者之一。
游戏脚本策划(Technical Artist):主要负责游戏中脚本的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI,以及更复杂的任务脚本。类似于程序员但又不同于程序员,因为他们会负责一些游戏概念的设计工作。通常是游戏设计的执行者。
加拿大游戏设计毕业生的薪水
根据加拿大统计局提供的信息:加拿大电子游戏产业每年的经济贡献超过23亿加元。全国有近300家企业,从业人员超过15000名高薪、高科技从业人员。该行业的平均年龄为 31 岁;平均工资72500加币,总体工资比较高。
例如:
游戏设计师:加拿大游戏设计师的平均工资为每年 75,750 美元或每小时 38.85 美元。入门级职位的起薪为每年 39,000 美元,而大多数有经验的工人的年薪高达 105,000 美元。
关卡设计师:在加拿大,关卡设计师的平均工资为每年 50,000 美元或每小时 25.64 美元。入门级职位的起薪为每年 24,079 美元,而大多数有经验的员工的起薪为每年 85,000 美元。
游戏脚本策划(技术美工):加拿大游戏脚本策划的平均年薪为$78,000或每小时$40。入门级职位的起薪为每年 46,449 美元,而大多数经验丰富者的年薪高达 129,875 美元。
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