长期以来,爱尔兰都很重视本国 IT 行业的发展,加上爱尔兰政府对各大国际顶尖的科技公司提供的超优惠的税率政策,很多美国科技公司将欧洲总部放在这里,其中一个原因是爱尔兰独特的地理位置优势,距离美国相对较近,并且同属于英语国家。因此吸引了全球大多数的科技公司的欧洲总部选址爱尔兰。例如,推特( Twitter )、脸书( Facebook )、苹果( Apple )、谷歌( Google )、戴尔( Dell )、惠普( HP )、微软( Microsoft )、英特尔( Intel )、领英( Linkedin )、 IBM 、 SAP 等。
爱尔兰计算机专业除了开设常规的计算机科学( Computer Science )、软件工程( Software Development )、计算机通讯技术( Communication Technology )、游戏开发等常规专业之外,作为“欧洲硅谷”的爱尔兰非常前沿的人工智能( Artificial Intelligence )、大数据( Big Data Analysis )、云计算 (Cloud computing) 、物联网( Internet of Things )等。
推荐院校
都柏林圣三一学院,爱尔兰国立都柏林大学,爱尔兰国立高威大学,爱尔兰国立科克大学,利莫瑞克大学,爱尔兰国立梅努斯大学
T 同学 给我们详细的介绍了一下都柏林大学( UCD )的学习内容供大家参考。
我报名的研究生项目是 MSc in Computer Science (Negotiated Learning) 的 taught master 。
这个项目可以让学生自由选择课程并提供了推荐的学习方向。我主要选择的是人工智能方向和数据科学方向的课程。
主要课程
文本分析( Text Analytics ):这门课程主要讲自然语言处理的基本知识。从对文本数据的简单的预处理,词频,词性分析到一些机器学习的文本分析方法都有涉及。
认知心理学( Introduction to Cognitive Psychology ):这门是认知心理学的入门课程。是人工智能研究方向的基础课程。这门课程只是介绍认知心理学的基本知识框架,是与心理学专业的同学一起上的。并没有涉及到 cs 的知识。感兴趣的同学可以继续选择第二学期的相关课程去学习 cs 方向的具体应用。(说白了就是一门玄学课,老师是心理学方面很有名望的老师,课程所用材料是老师自己写的)
Multi-Agent Systems :对 Multi-Agent Systems 的基本介绍。包括系统的 agent 语言,任务分配,交流方式等。
人工智能专业课( AI for Games and Puzzles ):对一些棋类游戏 AI 的设计方法进行介绍。包括自己开发简单棋类 AI 的项目。
数据分析( Data Science in Python ):对使用 python 和 pandas 的数据分析方法的课程。课程有大量的实践内容。
机器学习( Connectionist Computing ):对于机器学习模型的介绍。包括一些基本算法,神经网络的介绍。有一个简单的字母识别的 mlp 项目。
学长 TIPS: 每年的上课时间第一学期是 9 月至 12 月,第二学期是 1 月至 5 月,但是暑期需要去参与学校认可的实习项目或者小组作业做一个难度较高的课题研究(这个课题具体看你选择什么方向的,有些课题会比较偏实践,代码较多。有些课题会比较偏文字性描述,建议中国同学搭配英语的 native speaker 共同完成,不然会很难拿到好的成绩)。如果能在研究生期间有导师带着你做了一些很好的项目或者能找到一份不错的实习,很大概率毕业以后能找到一份不错的工作!
课程评价:学生在进入学校的选课阶段就会安排一对一的 professor 的辅导,导师为你定制课程。在征询你自己的意见以后选择最适合你的课程。课程安排的很紧,作业不算很多,但是期末考试要好好复习,拿高分并不容易。建议没有扎实基础的同学不要在 UCD 学习一年 taught 型的研究生课程。最好选择两年的 conversion 课程。
Z 同学是在利墨瑞克( University of Limerick )大学计算机学院学习的游戏开发专业( Game design and development )
主要课程:
游戏机制( Game mechanics ):课程讨论了一些桌游的机制,然后需要自己设计桌游,最后老师点评。
游戏设计( Game design )学习游戏框架、设计游戏、桌游和电子游戏
游戏开发( computer science studio )是一门两学期的课程,类似于毕业设计,学生需要自己设计一款游戏。但是会有一对一的导师进行指导。
: 电子游戏商业( Video game in business ) 研究游戏的商业价值和为什么有些游戏的商业价值高有些游戏就很一般的课程。通俗的讲就是游戏如何圈钱 为什么有些游戏能圈钱?有些就是垃圾(缺乏商业价值)大概就是这样。
游戏引擎( Game engine )学习游戏引擎的历史, 目前游戏引擎是怎么做的,如何用引擎作出一款游戏。
学长 TIPS: 学校的外联做的很好,经常有游戏公司来学校找学生试玩他们的游戏,一般都是会有小礼物或者抽奖活动的!还有一些游戏公司会来学校发掘游戏开发的人才,进行有奖的编码竞赛(大概就是规定时间内做出他所要求的游戏)!课堂氛围十分轻松,最大程度的激发学生的创新能力和创造能力,和国内的课程教授方法还是有很大的不同的。
课程评价:总而言之这是一门偏实践的课程 ,需要学生在本科的阶段有一定的代码基础。课程安排相对于 cs 别的专业而言还是轻松,但是作业量很大。可能是需要学生在图书馆爆肝熬夜的专业(可能因为程序员大多都是在夜间灵感很多)。
W 同学是在爱尔兰国立高威大学( National University of Ireland Galway )计算机学院学习的软件开发 (Software Development) 专业,两年授课制。
主要课程:
数据库( Databases ):将数据库的介绍、原理、以及应用
软件工程( Software Engineering ) : 介绍软件工程的一些方法论(程序员初期用不上,但是后期做大项目会需要)
Java 编程( Programming in Java ) : 教你用 Java 编程,实践偏多一些
Object-Oriented Programming: 面向对象编程,主要讲面向对象的思想
网络编程( Internet Programming ):讲网络变成相关,主要是通过介绍 HTML 语言来讲解
计算机构造与原理( Computer Architecture and Operating Systems ):讲计算机的构造、操作系统的原理(偏难一些),偏理论的课程。
计算机网络( Computer Networks ):讲计算机的网络传输原理(偏难一些)
方法论( Research Methods ):方法论,理论课程。
大项目( Software Design and Development Project ):最后一年的毕设,学校会一对一的分配导师,每个导师的课题是不一样的,也需要学生自己去挑选,先到先得,建议这个时候学生不能太羞涩!抓紧机会与导师熟络一些,这样可能还可以选到比较容易自己比较喜欢的课题。而且导师给你的帮助也会很大的。之后需要花一年时间写代码(有的项目也可以不写,但是有代码的项目会更好做毕设一些),最后需要写一篇关于你所做的项目的论文。
学长 TIPS :国立高威大学的计算机学院的楼很大(学校特别看中计算机学院的发展),所以你只需要硕士及硕士以上的学历就可以拥有自己的办公室啦!一般来说是 6-8 人共用一个办公室。但是这也是非常难得的资源,据我所知,爱尔兰所有的国立大学里只有高威大学为硕士提供办公室。而且学院的导师手上有很多项目,如果毕业设计做得好的话,导师会邀请你一起做项目(通俗来说就是你可以拿到全额奖学金读博士,如果导师手上项目资金多的话甚至还会带你环游欧洲!渡轮游!)
课程评价:整体课程其实挺简单的,国内没有学过 IT 相关的同学也可以学。总分 5 分难度,我给 3 分吧。如果国内是学软件工程或者 CS 的,那学这个很轻松。但是学出来很轻松,学精通还是需要耗费功夫的。
在爱尔兰的大学硕士毕业之后,会给 2 年毕业签证。这两年里面,你可以找工作 , 没有后顾之忧。在此期间公司也是非常愿意学生去他们公司工作的,因为公司不用给这类学生交税。此外计算机相关的职业,也是劳工部里面,高技能职位之一,就是这类职位 , 劳动部门是愿意发工作签证给毕业学生的。今年爱尔兰司法部宣布,将会开放工作签证给高技能职位的配偶,让配偶也拥有爱尔兰的合法工作签证。在两年工作签结束之后也是很大几率会被留下继续工作的。
北京站
客服专线: 400-010-8000
服务专线: 400-010-8000
北京分公司:北京市朝阳区 建国门外大街永安东里甲3号院B座
友情链接 · 中国香港留学
©2025金吉列出国留学咨询服务有限公司 版权所有 | 京ICP备05010035号 | 京公网安备11010502038474号 | 出版物经营许可:新出发京零字第朝190057号
信息提交成功!稍后将有专人与您联系。